Рефакторинг метаданных

Рефакторинг метаданных
Atom
3/11/2011
Mikhail Sukhov


Убрал перечисление PlazaTableTypes. Совершенно бесмысленная информация. Вместо этого за основу взял то что раньше называлось PlazaColumns.Table. Теперь везде именуется едино - SystemTableName. Оно равно НазваниеПотока/НазваниеТаблицы.

Не закончил до конца. Залил пока не компилябельное. Если есть желающие закончить - посмотрите как пример PlazaUsdOnlineColumns.

Tags:


Thanks:


< 1 2 
aspirant

Avatar
Date: 3/16/2011
Reply


Сегодня планирую завершить рефакторинг метаданных. Когда вчера и позавчера правил файлы, столкнулся с таким расхождением: все классы фючерсов называются сокращенно, например, PlazaFutSessionContentsColumns, все классы опционов - полностью, например, PlazaOptionSessionSettlementColumns. Хочу привести все к единому стандарту. Что берем за основу: краткую версию или длинную?
Thanks:

Mikhail Sukhov

Avatar
Date: 3/16/2011
Reply


aspirant
Сегодня планирую завершить рефакторинг метаданных. Когда вчера и позавчера правил файлы, столкнулся с таким расхождением: все классы фючерсов называются сокращенно, например, PlazaFutSessionContentsColumns, все классы опционов - полностью, например, PlazaOptionSessionSettlementColumns. Хочу привести все к единому стандарту. Что берем за основу: краткую версию или длинную?


Лучше длинное. Более правильное, что ли. Да и при такой длине слова как PlazaOptionSessionSettlementColumns не особо различимо.[biggrin]
Thanks:

aspirant

Avatar
Date: 3/16/2011
Reply


Закончил рефакторить метаданные. Добавил статические переменные в PlazaColumns для всех недостающих наследников PlazaColumns. Проект теперь компилируется.
Thanks:

Mikhail Sukhov

Avatar
Date: 3/17/2011
Reply


aspirant
Проект теперь компилируется.


Good news everyone!
Thanks:

Mikhail Sukhov

Avatar
Date: 3/18/2011
Reply


Mikhail Sukhov
aspirant
Проект теперь компилируется.


Good news everyone!


Отрефакторил класс PlazaType.
Thanks:
< 1 2 

Attach files by dragging & dropping, , or pasting from the clipboard.

loading
clippy